quarta-feira, 8 de julho de 2015

The Witcher 3: Wild Hunt

História do Game:


O mundo está em caos. O ar é grosso com a tensão ea fumaça das aldeias queimadas. O Império temível de Nilfgaard golpeou outra vez, devastando as indefesas Reinos do Norte. O outrora poderoso que tentou usar Geralt para seu próprio ganho já não existem mais. Nestes tempos de incerteza, ninguém pode dizer o que fortuna detém na loja, que irá trazer a paz ao mundo, e que fará com que ele só miséria. Mas um mais escuro força e mais mortal emerge. Os homens mesquinhos e mulheres comandando exércitos estanhado não conseguem entender que o conflito é brincadeira de criança comparada com a caça selvagem, a ameaça de outro mundo que agora se aproxima. Estes pilotos espectrais horríveis têm atormentado a humanidade por séculos, trazendo miséria para o mundo. No entanto, desta vez o Wild Hunt procura uma pessoa em particular: o próprio destino individual concedido a Geralt, a uma só alma Geralt considera parentes.



Caracteristicas 

Geral
  • O grand finale para a história de Geralt
  • Uma aventura autônomo facilmente acessível a novos jogadores
  • Escolhas significativas com consequências que mudam a história eo mundo do jogo
  • Missões e principais tópicos da história que podem ser resolvidos em qualquer ordem ou concluídas em paralelo
  • Missões inesquecíveis profundamente ligada com o enredo principal e concebido com cuidado, para chamar a jogadores em
  • A introdução cinematográfica de tirar o fôlego que ilustra o fundo do jogo
  • Atmosfera única, personagens memoráveis ​​e um diálogo corajoso
Mundo aberto
  • Um vasto mundo aberto - 35 vezes maior do que em The Witcher 2
  • Vários ecossistemas e culturas que os jogadores podem se mover entre a vontade
  • As regiões com diferentes inspirações e referências culturais profundas, cada um com uma sensação distinta
  • Exploração livre intocada pelo tempo de carregamento
Mundo vivo
  • Um mundo moldado por decisões do jogador, mas que, por si só, continua a viver
  • Um ciclo de dia e noite realista
  • Um sistema de meteorologia dinâmico
  • Uma economia que vive:: O novo sistema de economia do jogo varia o preço das mercadorias com base em condições ou seu local de origem em relação ao paradeiro atual de Geralt no mundo circundante: o preço do peixe pode variar de acordo com a distância a partir da água, e uma aldeia deitado em uma rota de comércio para os caçadores e os caçadores possam ter muitas fábricas de curtumes de couro e os trabalhadores, afetando o preço do artesanato componentes e armaduras.
  • Um mundo de jogo única, profundo, consistente e amplo baseado no descrito por Andrzej Sapkowski
Combate
  • Complexidade combate com base em uma variedade de ações à disposição do jogador, e não sobre sequenciamento ataque correto
  • Um sistema de Witcher Senses trazendo uma nova profundidade táctica para combate
  • Monstros, cada um com sua própria sabedoria, colocando desafios de caça originais e respondendo às mudanças no ambiente
RPG
  • Um tutorial incorporado no jogo, permitindo aos jogadores mergulhar no mundo do Witcher com facilidade

  • Envolvendo investigações e caçadas gratificantes através do mecânico Witcher Senses
  • Um mecânico de RPG totalmente reescrito permitindo que os jogadores para ver a influência de estatísticas sobre a jogabilidade
  • Um sistema de fundição Entrar expandido: cada um dos 5 sinais tem dois modos diferentes de uso, criando ainda mais possibilidades em combate e jogadores desafiantes para usar magia de forma criativa
  • Um sistema de Alchemy altamente intuitiva
  • Um sistema de desenvolvimento de carácter expandido
  • Mecânica avançada Crafting
Visuals


  • Luz e sombra efeitos totalmente dinâmico em todo o mundo do jogo, gerando atmosfera superior e ambiente
  • , Localizações detalhadas realistas através de um aumento significativo do número de polígonos
  • A profunda experiência de role-playing através visualmente atraente, apresentação semelhante a filme

Expansões

Em 07 de abril de 2015, CD Projekt anunciou duas grandes expansões para The Witcher 3: caça selvagem , intitulado Corações de Pedra e Sangue e Vinho. Corações de Pedra será lançado em outubro de 2015, enquanto Blood and Wine está previsto para ser lançado no primeiro trimestre de 2016. CD Projekt RED diz que ambos os pacotes de expansão irá incluir: Novos inimigos, personagens e engrenagem. Os jogadores vão também se reunir com alguns personagens "muita falta" da série. Ambas as expansões estarão disponíveis em todas as três plataformas principais. Os jogadores podem comprar tanto expansões de uma só vez, obtendo a passagem de expansão $ 25, agora à venda por meio de diversos varejistas.



Heart of Stone 

Heart of Stone será uma grande expansão que irá total em mais de 10 horas de conteúdo adicional. Geralt vai aventura para as florestas da Terra de Ninguém e os cantos e becos de Oxenfurt , onde vai tentar concluir um contrato com o misterioso homem de vidro . Presa em um espesso emaranhado de mentiras, Geralt vai precisar de toda a sua astúcia e força para resolver o mistério e sair ileso.

Blood and Wine 

Blood and Wine é uma grande expansão que irá total em mais de 20 horas de conteúdo adicional. Um conto que irá introduzir o novo região no jogo de Toussaint , vai levar Geralt para uma terra não contaminado pela guerra, onde uma atmosfera de indulgência despreocupado e cavalheiresca rituais, máscaras de um segredo antigo e sangrento.

Enredo(Prólogo)

A cena de abertura mostra Yennefer fugindo algum perigo desconhecido no meio de uma grande batalha e Geralt eVesemir vários dias depois rastreando sua fuga de vários sinais deixados em seu rastro. Na conclusão da cena a história começa oficialmente com Geralt em um quarto do Kaer Morhen , o reduto dos witchers nas Montanhas Azuis .Depois tramitava breves tutoriais sobre o movimento e mecânica de combate, eo aparecimento súbito e terrível do Wild Hunt , aprendemos que o tempo de Geralt é realmente sonhar os eventos em Kaer Morhen. Geralt desperta para discutir o seu sonho com Vesemir e retomar o seu rastreamento de voo de Yennefer como visto na cena de abertura.

WhiteOrchardScene


Vesemir e Geralt fazer o seu caminho para Orchard Branco , onde eles aprendem que Yennefer foi visto pela última vez falar com o Nilfgaardian capitão antes que ela saiu correndo. O capitão concorda em contar Geralt onde Yennefer foi em troca de livrar a cidade de um grifo que foi recentemente atacando aldeões na estrada principal. Geralt examina ninho do animal e cria uma armadilha para o grifo e com a ajuda de Vesemir logo derrota o grifo. O capitão nilfgaardian diz que Yennefer tem cavalgou para Vizima. Assim como Geralt e Vesemir está prestes a partida eles são abordados por ninguém menos que Yennefer si mesma. Yennefer insiste que Geralt segui-la de volta para Vizima para uma audiência com o imperador Emhyr var Emreis . Vesemir decide que seria melhor se ele voltou a Kaer Morhen.

Firesidechat

Mesmo ao atravessar a curta distância entre Branco Pomar e Vizma, Geralt e Yennefer não pode ter um momento de tranquilidade como eles logo são atacados por cães da caça selvagem. Felizmente para o nosso herói nenhum dano vem a qualquer Geralt ou Yennefer e eles chegam com segurança em Vizima onde o imperador Emhyr pede ajuda de Geralt em encontrar a filha do imperador Ciri que acredita-se ter a Caçada Selvagem se fechando sobre ela. Geralt concorda em ajudar e se encontra com Yennefer para formular um plano. Geralt tem a intenção de começar sua busca em Velen e se reunir com Triss Merigold para unir forças na pesquisa. Enquanto isso Yennefer sai para investigar um distúrbio mágico em Skellige que pode ser ligado a Ciri.

Batman: Arkham Knight

História Batman Arkham Knights 


Nove meses após o Coringa morte, as taxas de criminalidade em Gotham City têm diminuído drasticamente, mas Batman antecipa uma nova ameaça e mantém uma vigília sobre a cidade. Antes de sua morte, o Coringa enviou o seu sangue mutada para hospitais de Gotham, e vários pacientes foram infectados. Enquanto a maioria foram curados, os pacientes que não foram tratados estão começando a olhar e agir como o Coringa. Batman investiga uma cura para as mutações, e ordens de  Robin  para vigiar os infectados.
Na noite de Halloween, espantalho libera sua nova linhagem de Medo Gás em uma lanchonete, e ameaça para liberá-lo em toda Gotham. Seis milhões de civis são evacuados, mas os criminosos e supervilões da cidade ficar para trás, deixando Comissário James Gordon eo Departamento de Polícia de Gotham City em desvantagem numérica. Batman investiga presença do espantalho, e resgata a hera venenosa de um esconderijo no último piso, onde estava sendo mantido em cativeiro por capanga do espantalho. Em um Batcave improvisado na Torre do Relógio de Gotham, Barbara Gordon está a recolher informações sobre a nova toxina do espantalho, e traça a sua produção para Ace Chemicals.Batman vai investigar, mas é confrontado pelo misterioso " Arkham Cavaleiro ". Lutando contra a milícia do Knight, Batman confronta Espantalho, que tenha falsificado a ACE Química de construção para explodir. Ele está exposta à toxina medo, que reage com seu próprio sangue mutada para causar alucinações do Coringa, Espantalho e foge.Escapando de Ace Chemicals, Batman descobre que Bárbara foi raptada pelo Arkham Knight. Ele é forçado a dizer a Gordon sobre o envolvimento de sua filha em sua luta contra a criminalidade, ea Gordon indignado jura que ele vai encontrar Barbara sem a ajuda de Batman.
Batman Arkham traça o Cavaleiro a uma rede de túneis subterrâneos, mas não encontrá-lo. Ele e Nightwing interrogar o pinguim , que lhes diz que a Knight and espantalho está se encontrando com um homem de negócios chamado Simon Stagg , que dirige uma empresa farmacêutica. Batman descobre que Espantalho pago Stagg para criar um dispositivo conhecido como o "Cloudburst", mas Stagg tentou dobrar-atravessá-los e foi encharcado com toxina medo como punição. Batman também está exposta à toxina, o que desencadeia uma forte resposta alucinogénios. Ele recebe uma mensagem do Espantalho revelando que Barbara está no mesmo esconderijo onde Ivy foi realizada, mas antes de Batman pode salvá-la, Barbara está encharcado com toxina medo e atira em sua própria cabeça. Alfred Pennyworth informa que o Batman Cloudburst é um dispositivo de dispersão concebido para inundar todos Gotham com a toxina medo. Para neutralizar este efeito, Batman pede a ajuda de Ivy, que assume o controle de uma grande árvore que se desenvolve flores gigantes capazes de neutralizar a toxina. Viajar para a base de quarentena de Batman nos Studios Panessa Filme, Batman fala com Robin sobre seu progresso em encontrar uma cura para as mutações Joker, mas sabendo que a identidade civil do Robin Tim Drake estava namorando Barbara, ele não contar a ele sobre sua morte.
Harley Quinn assumiu os estúdios, o planejamento para reunir os cidadãos mutantes e manter o legado do Joker vivo através deles. Batman e Robin libertar os reféns e capturar Harley, mas os reféns são mortos por Henry Adams , um paciente mutado que sucumbiu totalmente às mutações e deseja apenas o melhor do infectada para ser o novo Coringa.Quando ele confronta Batman, Henry inexplicavelmente atira em si mesmo, e Robin percebe que o próprio Batman também está infectado com o sangue do Joker. No entanto, Batman se recusa a ser apreendido até Espantalho foi interrompido, e bloqueia Robin em uma cela. O Arkham Cavaleiro ativa o dispositivo Cloudburst, inundando Gotham City com toxina medo. A toxicidade oprime Ivy, e apesar de Batman é capaz de ajudá-la a limpar a toxina, fornecendo acesso a uma outra árvore e destruindo o Cloudburst, ela é incapaz de suportar a pressão sobre seu corpo e morre.Batman luta contra o Arkham Knight e persegue-o a um bunker onde Gordon está sendo realizada. O Cavaleiro revela ser  Jason Todd , o segundo Robin, Batman quem acreditou foi assassinado pelo Coringa. Jason Batman luta, mas é derrotado e deixa cair sua arma de vergonha.
Batman e Gordon proceder para atender Espantalho no telhado do edifício. Gordon pede desculpas por sua raiva e diz que nunca se esqueceu de como ele conheceu Bruce Wayne na noite da morte de seus pais, o que implica que ele conhece a verdadeira identidade de Batman. Como eles enfrentam Espantalho, Barbara é revelado por ainda estar vivo, e seu suicídio era uma alucinação induzida por toxina medo. Gordon atira Batman em sua armadura à prova de balas, aparentemente matando-o em troca da vida de sua filha, mas Espantalho em vez empurra Barbara fora do telhado.Sobrevivendo à bala, Batman resgata Barbara e retorna a ela para GCPD. Ele corre de volta para os estúdios de cinema, apenas para descobrir que Robin foi raptada pelo Espantalho, que ameaça matar Robin Batman a menos que se rende. Ele está de acordo, e é conduzido até as ruínas há muito tempo abandonadas de Arkham Asylum. Ordens Espantalho Gordon para remover máscara do Batman na frente de um vídeo ao vivo, revelando sua verdadeira identidade para o mundo. Gordon hesitante faz isso, e Batman é exposto como Bruce Wayne. Espantalho injeta repetidamente Bruce com toxina medo de quebrá-lo ainda mais para baixo. Dentro de sua mente, Batman luta com mais alucinações do Joker, mas eventualmente supera sua influência. Jason chega e libera Bruce, que injeta Espantalho com a toxina, tornando-o inofensivo.
Depois de garantir que todas as ameaças supervilão restante é neutralizado, Batman retorna ao GCPD e deixa o capuz ao lado do Bat-sinal antes de sair para iniciar o " Protocolo Knightfall ", enquanto Gordon despacha a força policial para lidar com os criminosos rebelados. Voltando à Mansão Wayne, Batman ignora as multidões de repórteres do lado de fora dos portões como ele pisa para dentro. A mansão de repente explode, aparentemente matando Bruce Wayne.
Anos mais tarde, Gordon tornou-se o novo prefeito de Gotham e está se preparando para ir para Barbara e Tim casamento. Quando ele sai, Batman pára uma gangue de criminosos assaltando um jovem garoto e seus pais em um beco. Os criminosos alegam que não têm medo, mas sua confiança se transforma em gritos como eles alucinar Batman se transformando em um monstro morcego.